| סטטיסטיקה מתקדמת, עונה סדירה, עונת 2002-03 | ||||||||||
| # | קבוצה | מש' | ORtg | DRtg | NetRtg | PIE | eFG% | TS% | Poss | Pace |
| 1 | מכבי ת"א | 27 | 122.6 | 99.0 | 23.6 | 65.0% | 60.4% | 63.7% | 72.4 | 72.4 |
| 2 | גליל עליון | 27 | 113.8 | 109.1 | 4.7 | 52.8% | 53.0% | 57.5% | 69.0 | 69.0 |
| 3 | ג. שמואל | 27 | 118.7 | 117.5 | 1.1 | 49.4% | 56.7% | 62.2% | 72.5 | 72.5 |
| 4 | הפועל ת"א | 27 | 110.5 | 109.9 | 0.6 | 51.1% | 55.4% | 59.4% | 71.4 | 71.4 |
| 5 | בני השרון | 27 | 112.5 | 112.2 | 0.3 | 50.7% | 55.3% | 60.7% | 72.9 | 72.2 |
| 6 | ראשל"צ | 27 | 111.0 | 111.7 | -0.7 | 50.9% | 54.6% | 59.5% | 73.3 | 73.0 |
| 7 | הפועל י-ם | 27 | 113.6 | 115.1 | -1.5 | 49.7% | 56.5% | 60.8% | 73.5 | 73.5 |
| 8 | נהריה | 27 | 108.2 | 110.3 | -2.0 | 47.9% | 52.4% | 56.0% | 75.6 | 75.6 |
| 9 | רמה''ש | 27 | 111.2 | 113.3 | -2.1 | 48.5% | 54.4% | 59.0% | 75.6 | 75.2 |
| 10 | מ.כ חיפה | 27 | 110.4 | 114.7 | -4.3 | 46.6% | 51.3% | 56.1% | 76.9 | 76.2 |
| 11 | עירוני ר"ג | 27 | 110.4 | 119.3 | -8.9 | 44.6% | 53.9% | 58.3% | 71.9 | 71.9 |
| 12 | אליצור ק. אתא | 27 | 108.5 | 118.7 | -10.2 | 43.6% | 53.0% | 57.5% | 71.6 | 71.6 |
ORtg (Offensive Rating) - מספר הנקודות שהשחקן/הקבוצה מייצרים לכל 100 פוזשנים.
DRtg (Defensive Rating) - מספר הנקודות שהקבוצה סופגת לכל 100 פוזשנים בזמן שהשחקן על המגרש. נמוך יותר = טוב יותר.
NetRtg (Net Rating) - ההפרש בין ה-ORtg ל-DRtg. ערך חיובי מצביע על יתרון של הקבוצה בזמן שהשחקן על המגרש.
Usg% (Usage Percentage) - אחוז הפוזשנים ההתקפיים של הקבוצה שבהם השחקן היה מעורב באופן ישיר בסיום המהלך.
PIE (Player Impact Estimate) - אחוז התרומה הסטטיסטית של השחקן מתוך סך התרומה הסטטיסטית במשחקים שבהם שיחק.
eFG% (Effective Field Goal Percentage) - אחוז הקליעה האפקטיבי מהשדה, המשקלל את הערך הנוסף של זריקות לשלוש.
TS% (True Shooting Percentage) - מדד ליעילות הקליעה הכוללת, המשקלל זריקות לשתיים, שלשות וזריקות עונשין.
Poss (Possessions) - אומדן למספר הפוזשנים בממוצע למשחק.
Pace - אומדן למספר הפוזשנים של הקבוצה ל-40 דקות משחק. הארכות מתוקננות בחישוב.
* כל הערכים הם נתונים עונתיים, מחושבים כיחס של סכומי העונה
* ORtg ו-DRtg האישיים מחושבים לפי מודל דין אוליבר
* קיים מינימום של 50% מהמשחקים ולפחות 10 דקות בממוצע למשחק לכניסה לטבלה
















.png)














.png)

